## 4.2.1 MU on Windows
Haga clic en “**Este equipo**” y seleccione “**Propiedades**” para saber si su sistema es de 32 bits o 64 bits.

Se puede ver el tipo de sistema: 64-bit

⚠️ **Nota:** MU ya no es compatible con Windows de 32 bits. La versión actualmente recomendada es MU 1.2.0. Por favor actualice a esta versión en su equipo.
### 4.2.1.1 Download MU
[Click to download the MU on Windows](https://codewith.mu/en/download).

### 4.2.1.2 Install MU
**Paso 1 - Ejecutar el programa de instalación:**
Busque el instalador que acaba de descargar (puede estar en su carpeta de descargas) y haga clic para abrirlo.

Aparecerá un mensaje de advertencia en Windows Defender. Haga clic en “**Más información**”.

El mensaje cambiará para proporcionar más información sobre el instalador y mostrará un botón “**Ejecutar de todos modos**”. Haga clic en ese botón.

**Paso 2 - Acuerdo de licencia:**
Revise la licencia, marque la casilla de aceptación y haga clic en “**Install**”.

**Paso 3 - Instalación:**
Cuando MU se instala en su equipo, tardará unos segundos.

**Paso 4 - Completado:**
Después de la instalación, haga clic en “**Finish**”.

**Paso 5 - Iniciar MU:**
Haga clic directamente en MU para abrirlo, o búsquelo para abrirlo. En el primer inicio, puede tardar unos segundos.

Interfaz principal de MU:

[How to install MU on windows?](https://codewith.mu/en/howto/1.2/install_windows)
## 4.2.2 MU on MacOSX
### 4.2.2.1 Download MU
[Click to download the MU on MacOS](https://codewith.mu/en/download).

### 4.2.2.2 Install MU
[How to install MU on MacOS?](https://codewith.mu/en/howto/1.2/install_macos)
## 4.2.3 MU on Linux
### 4.2.3.1 Download MU
[Click to download the MU on Linux](https://codewith.mu/en/download).

### 4.2.3.2 Install MU
[How to install MU on Linux?](https://codewith.mu/en/howto/1.2/install_linux)
## 4.3 Settings and Toolbar
⚠️ **Nota:** Aquí demostramos cómo usarlo en un sistema Windows (como referencia para MacOSX y Linux).
Abra MU, haga clic en "**Mode**" para seleccionar "**BBC micro:bit**", y luego haga clic en "**Aceptar**".

Consulte la [introducción y los tutoriales oficiales para las operaciones de MU](https://codewith.mu/en/tutorials/1.1/start).
Para más tutoriales sobre MU, visite: [https://codewith.mu/en/tutorials/](https://codewith.mu/en/tutorials/)
## 4.4 Import Library on MU
⚠️ **Nota:** Antes de importar un archivo de biblioteca, necesita subir un código .py (un código vacío también es aceptable) a la placa micro:bit. Aquí, importamos un código vacío.
1\. Conecte la placa micro:bit al ordenador mediante un cable micro USB, abra el editor Mu, haga clic en “**Nuevo**” para crear un código .py (vacío), y luego haga clic en “**Flash**” para subir el código vacío a la placa.



En este tutorial, la pantalla OLED y el sensor de temperatura y humedad XHT11 requieren bibliotecas. Por lo tanto, necesitamos importar “**oled_ssd1306\.py**” y “**DHT11\.py**”.
El directorio predeterminado para guardar archivos en MU es “**mu_code**”, que se encuentra en el directorio raíz del directorio de usuario.
Referencia: [https://codewith.mu/en/tutorials/1.0/files](https://codewith.mu/en/tutorials/1.0/files).
**2\. Import libraries:**
2.1\. Haga doble clic para abrir la unidad C de su ordenador. Busque "**mu_code**” en la unidad C de su equipo y encuentre la carpeta "**mu_code**”.


2.2\. Abra “**mu_code**”.

2.3\. Copie y pegue los archivos de biblioteca “**oled_ssd1306\.py**” y “**DHT11\.py**” desde la carpeta “**Libraries**” al directorio “**mu_code**” en la ruta indicada.

2.4\. En “**mu_code**”, podrá ver “**oled_ssd1306\.py**” y “**DHT11\.py**”:

2.5\. Abra MU y haga clic en “**Files**”. Arrastre “**DHT11\.py**” hacia el micro:bit.


2.6\. Y podrá ver “**DHT11\.py**” en el cuadro izquierdo:

2.7\. De manera similar, importe “**oled_ssd1306\.py**”.


2.8\. Después de añadir los archivos de biblioteca “**oled_ssd1306\.py**” y “**DHT11\.py**”, haga clic de nuevo en el botón “**Files**”.

⚠️ **Nota: Después de importar las bibliotecas, haga clic en “**Flash**” para descargar el archivo .py a la placa micro:bit. Si la matriz LED 5×5 a bordo muestra un error, necesitará volver a cargar estas bibliotecas.**
## 4.5 Load Code to MU
Aquí tomamos “**heartbeat\.py**” en la carpeta “**Heart beat**” como ejemplo.

**Método uno:**
Abra MU y haga clic en “**Load**” para abrir el archivo que necesita.


Cargado:

**Método dos:**
Hay una forma mucho más sencilla de cargar el código.
Abra MU y haga clic  , seleccione “**heartbeat\.py**” y arrástrelo a MU:

Cargado:

## 4.6 Download Code to Micro:bit
⚠️ **Nota:** Después de subir un código a la placa micro:bit, el contenido original se sobrescribirá, por lo que deberá volver a importarse la próxima vez que la use.
Conecte la placa micro:bit al ordenador mediante el cable USB.

Haga clic en “**Flash**” para cargar el código en la placa micro:bit.

Después de la descarga, **enciéndalo mediante el cable micro USB**, y la matriz LED 5×5 a bordo mostrará  y  en bucle.

⚠️ **Nota:** Si el código contiene errores, también puede descargarse a micro:bit, pero no funcionará correctamente.
Por ejemplo, cuando sleep() está mal escrito como sleeps(), haga clic en “**Flash**” para descargar el código a la placa, y la matriz LED 5×5 puede mostrar un mensaje de error y un número de línea incorrecto.

Haga clic en “**REPL**” y el botón de reinicio (**en la parte posterior de la placa micro:bit, no el botón A/B**), y el mensaje de error se mostrará en el REPL.


Haga clic en “**REPL**” nuevamente para cerrarlo. Después de corregir el error, haga clic en “**Flash**” para volver a descargar el código.
Después de escribir el código, haga clic en “**Check**” para asegurarse de que el código es correcto. Por ejemplo, haga clic en “**Check**” y MU señalará los errores.

Modifique el código según las indicaciones y luego haga clic en “**Check**” para asegurarse de que el código es ahora correcto.

Para más tutoriales de MU, visite: [https://codewith.mu/en/tutorials/](https://codewith.mu/en/tutorials/)