4.1.1 Acerca de MakeCode

⚠️ Los siguientes pasos se realizan en el sistema operativo Windows. Si utiliza otro sistema operativo, puede tomarlos como referencia. Aquí se demuestran en Google Chrome / Microsoft Edge.

Entorno de Programación MakeCode:

Abra la versión en línea del editor MakeCode.

Interfaz principal de MakeCode:

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Hay bloques “on start” y “forever” en el área de edición de código. Cuando se conecta la alimentación o se reinicia, “on start” significa que el código en el bloque solo se ejecuta una vez, mientras que “forever” implica que el código se ejecuta cíclicamente.

Haga clic en “JS JavaScript” para ver el código JavaScript:

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O haga clic en “Python” para cambiar al código Python:

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Configuración de idioma:

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Pasos:

Paso 1: Haga clic en el botón de configuración Img.

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Paso 2: Haga clic en “Language”.

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Paso 3: Seleccione el idioma que desee. Aquí lo configuramos en “English”.

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4.1.2 Librería de Extensiones Makecode

4.1.2.1 Añadir Librería

⚠️ Proporcionamos archivos de código (.hex) para cada proyecto, por lo que puede cargarlos directamente en el editor MakeCode. O si lo desea, también puede construir bloques de código usted mismo. Tenga en cuenta que se requieren librerías al construirlos manualmente.

⚠️ Nota: Copie y pegue el enlace en el cuadro de búsqueda: https://github.com/keyestudio2019/pxt-creative-inventors-kit-master.git.

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Pasos:

1. Haga clic en Img para seleccionar “Extensions”.

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O haga clic en “Extensions” encima de los bloques Advanced.

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2. Busque palabras clave o pegue el enlace de GitHub.

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3. Aquí introducimos la URL: https://github.com/keyestudio2019/KEYES-Smart-Gamepad-master.git en el cuadro de búsqueda y hacemos clic en Img, y cargamos la extensión de “Smart-Gamepad”.

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4. Cargando:

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5. Cargado:

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4.1.2.2 Actualizar/Eliminar Librería

⚠️ Generalmente, no es necesario eliminar librerías, a menos que no sean requeridas.

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Pasos:

1. Haga clic en “JavaScript” para cambiar a códigos de texto.

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2. Haga clic en “Explorer”.

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3. Busque el “Smart-Gamepad” y haga clic en el icono de la papelera Img para eliminarlo.

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4. “Remove it”.

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4.1.3 Programa MakeCode

4.1.3.1 Importar Programa en MakeCode

Tomamos el proyecto “heartbeat” como ejemplo.

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Pasos:

1. Conecte la placa micro:bit a su ordenador mediante un cable micro USB.

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Cuando la micro:bit se enciende, el indicador LED rojo en su parte posterior se iluminará.

En la placa micro:bit, hay un indicador LED amarillo que parpadeará cuando la placa se comunique con su ordenador a través de micro USB.

Abra Finder (Mac) / Dispositivos y unidades (Windows), y podrá ver una unidad USB llamada “MICROBIT”. ¡Pero tenga en cuenta que no es un disco común!

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2. Haga clic en “Import”:

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3. Y seleccione “Import File…”.

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4. “Choose File” para abrir el archivo que necesita.

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5. Aquí elegimos “heartbeat.hex”.

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6. “Go ahead √”.

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O puede arrastrar directamente el archivo hex a la interfaz principal de Makecode:

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7. Importado:

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4.1.3.2 Descargar Código (WebUSB)

Para navegadores como Google Chrome/Microsoft Edge, su WebUSB permite el acceso directo al dispositivo de hardware micro USB a través de una página web en línea. Haga clic en “Connect Device” para emparejar el dispositivo. Después de eso, haga clic en “Download” para cargar el código en la placa micro:bit.

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Pasos:

4.1.3.2.1 Emparejar dispositivo

1. Conecte la placa micro:bit a su ordenador mediante un cable micro USB.

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2. Haga clic en los tres puntos “” detrás de “Download” y seleccione “Connect device”.

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3. “Next”.

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4. “Pair”.

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5. Conéctese a un “Device” y “Connect”.

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6. “Done” y conectado.

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4.1.3.2.2 Descargar código

Después de conectar, haga clic en “Download” y el código se descargará en la placa micro:bit, y Img se convierte en Img.

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⚠️ Consejos

Si no hay ningún dispositivo para emparejar en la interfaz, consulte la solución de problemas de WebUSB del dispositivo.

Si el firmware de la micro:bit requiere una actualización, consulte cómo actualizar el firmware.

4.1.3.3 Descargar Código (sin WebUSB)

1. Conecte la placa micro:bit a su ordenador mediante un cable micro USB.

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Cuando la micro:bit se enciende, el indicador LED rojo en su parte posterior se iluminará.

En la placa micro:bit, hay un indicador LED amarillo que parpadeará cuando la placa se comunique con su ordenador a través de micro USB.

Abra Finder (Mac) / Dispositivos y unidades (Windows), y podrá ver una unidad USB llamada “MICROBIT”. ¡Pero tenga en cuenta que no es un disco común!

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2. Para los navegadores, cargue el código en la placa micro:bit de la siguiente manera:

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Pasos:

① Haga clic en el botón “Download” y se descargará un archivo “.hex”, que puede ser leído por la placa micro:bit. Después de eso, cópielo y péguelo en la placa.

Para Windows, puede “Send to→MICROBIT” y cargar el “.hex” en la placa micro:bit. Durante este proceso, el indicador amarillo en la parte posterior de la placa parpadeará. Cuando termine de cargarse, el indicador permanecerá encendido.

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O puede arrastrar directamente el archivo “.hex” a la MICROBIT:

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② Después de eso, conecte la placa micro:bit al ordenador mediante un cable micro USB y enciéndala, y podrá ver la matriz de LED de 5x5 a bordo mostrando repetidamente Img y Img.

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⚠️ Durante cada programación, el disco MICROBIT se expulsará y volverá automáticamente, y los archivos .hex que haya copiado en él no se mostrarán. Esto se debe a que la placa micro:bit solo recibe y ejecuta el último programa cargado en lugar de almacenarlos.