4.2.1 MU sur Windows

Cliquez sur “This PC” puis sur “Properties” pour savoir si votre système est 32 bits ou 64 bits.

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Le type de système affiché : 64 bits

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⚠️ Note : MU ne prend plus en charge Windows 32 bits. La version actuellement recommandée est MU 1.2.0. Veuillez donc mettre à jour vers cette version sur votre ordinateur.

4.2.1.1 Télécharger MU

Click to download the MU on Windows.

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4.2.1.2 Installer MU

Étape 1 - Exécuter le programme d’installation :

Trouvez l’installateur que vous venez de télécharger (il peut se trouver dans votre dossier de téléchargements) et cliquez pour l’ouvrir.

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Un message d’avertissement s’affichera dans Windows Defender. Cliquez sur “More info”.

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Le message changera pour fournir plus d’informations sur l’installateur, et affichera un bouton “Run anyway”. Cliquez sur le bouton.

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Étape 2 - Contrat de licence :

Lisez la licence, cochez la case d’acceptation, puis cliquez sur “Install”.

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Étape 3 - Installation :

L’installation de MU sur votre ordinateur prend quelques secondes.

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Étape 4 - Terminé :

Après l’installation, cliquez sur “Finish”.

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Étape 5 - Démarrer MU :

Cliquez directement sur MU pour l’ouvrir, ou recherchez-le pour l’ouvrir. Au premier lancement, cela peut prendre quelques secondes.

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Interface principale de MU :

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How to install MU on windows?

4.2.2 MU sur MacOSX

4.2.2.1 Télécharger MU

Click to download the MU on MacOS.

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4.2.2.2 Installer MU

How to install MU on MacOS?

4.2.3 MU sur Linux

4.2.3.1 Télécharger MU

Click to download the MU on Linux.

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4.2.3.2 Installer MU

How to install MU on Linux?

4.3 Paramètres et barre d’outils

⚠️ Note : Ici, nous montrons comment l’utiliser sur un système Windows (à titre de référence pour MacOSX et Linux).

Ouvrez MU, cliquez sur “Mode” pour sélectionner “BBC micro:bit”, puis cliquez sur “OK”.

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Veuillez consulter l’introduction officielle et les tutoriels pour les opérations de MU.

Pour plus de tutoriels sur MU, veuillez visiter : https://codewith.mu/en/tutorials/

4.4 Importer des bibliothèques dans MU

⚠️ Note : Avant d’importer un fichier de bibliothèque, vous devez télécharger un code .py (un code vide est également acceptable) sur la carte micro:bit. Ici, nous importons un code vide.

1. Connectez la carte micro:bit à l’ordinateur via un câble micro USB, ouvrez l’éditeur MU, cliquez sur “New” pour créer un fichier .py (vide), puis cliquez sur “Flash” pour téléverser le code vide sur la carte.

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Dans ce tutoriel, l’écran OLED et le capteur de température et d’humidité XHT11 nécessitent des bibliothèques. Nous devons donc importer “oled_ssd1306.py” et “DHT11.py”.

Le répertoire par défaut pour enregistrer les fichiers dans MU est “mu_code”, qui se trouve dans le répertoire racine du dossier utilisateur.

Référence : https://codewith.mu/en/tutorials/1.0/files.

2. Importer des bibliothèques :

2.1. Double-cliquez pour ouvrir le lecteur C de votre ordinateur. Recherchez “mu_code” sur le lecteur C de votre ordinateur et trouvez le dossier “mu_code”.

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2.2. Ouvrez “mu_code”.

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2.3. Copiez et collez les fichiers de bibliothèque “oled_ssd1306.py” et “DHT11.py” depuis le dossier “Libraries” vers le répertoire “mu_code” au chemin suivant.

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2.4. Dans “mu_code”, vous verrez alors “oled_ssd1306.py” et “DHT11.py” :

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2.5. Ouvrez MU et cliquez sur “Files”. Faites glisser “DHT11.py” vers la micro:bit.

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2.6. Et vous pouvez voir “DHT11.py” dans la zone de gauche :

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2.7. De même, importez “oled_ssd1306.py”.

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2.8. Après avoir ajouté les fichiers de bibliothèque “oled_ssd1306.py” et “DHT11.py”, cliquez de nouveau sur le bouton “Files”.

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⚠️ Note : Après l’importation des bibliothèques, cliquez sur “Flash” pour télécharger le fichier de code .py sur la carte micro:bit. Si la matrice LED 5×5 embarquée affiche une erreur, vous devrez recharger ces bibliothèques.

4.5 Charger du code dans MU

Ici, nous prenons “heartbeat.py” dans le dossier “Heart beat” comme exemple.

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Méthode un :

Ouvrez MU et cliquez sur “Load” pour ouvrir le fichier dont vous avez besoin.

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Chargé :

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Méthode deux :

Il existe une méthode beaucoup plus simple pour charger le code.

Ouvrez MU et cliquez sur Img, sélectionnez “heartbeat.py” et faites-le glisser dans MU :

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Chargé :

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4.6 Télécharger le code sur la micro:bit

⚠️ Note : Après avoir téléversé un code sur la carte micro:bit, le contenu original sera écrasé, il faudra donc le réimporter la prochaine fois que vous l’utiliserez.

Connectez la carte micro:bit à l’ordinateur via un câble USB.

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Cliquez sur “Flash” pour charger le code sur la carte micro:bit.

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Après le téléchargement, alimentez via le câble micro USB, et la matrice LED 5×5 embarquée affiche Img et Img en boucle.

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⚠️ Note : Si le code contient des erreurs, il peut quand même être téléchargé sur la micro:bit, mais il ne fonctionnera pas correctement.

Par exemple, si sleep() est mal écrit en sleeps(), cliquez sur “Flash” pour télécharger le code sur la carte, et la matrice LED 5×5 peut afficher un message d’erreur et un numéro de ligne incorrect.

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Cliquez sur “REPL” et sur le bouton de réinitialisation (à l’arrière de la carte micro:bit, pas sur les boutons A/B), et le message d’erreur s’affichera dans le REPL.

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Cliquez de nouveau sur “REPL” pour le fermer. Après avoir corrigé l’erreur, cliquez sur “Flash” pour re-télécharger le code.

Après avoir écrit le code, cliquez sur “Check” pour vérifier que le code est correct. Par exemple, cliquez sur “Check” et MU indiquera les erreurs.

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Modifiez le code selon les indications, puis cliquez sur “Check” pour vous assurer que le code est maintenant correct.

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Pour plus de tutoriels sur MU, veuillez visiter : https://codewith.mu/en/tutorials/