Arduino

5. Proyectos

Cosas a tener en cuenta antes de iniciar los proyectos

> Nota sobre el entorno de software: Si aún no ha configurado el Arduino IDE para la placa ESP32 (instalación de controladores, importación de bibliotecas y selección del tipo de placa), consulte el capítulo [2. Configurar el Arduino] antes de proceder a cargar cualquier código de proyecto.

La memoria de Arduino puede almacenar un proyecto a la vez; la actualización del código borra el código anterior.

Aprendamos cómo funciona esta granja inteligente paso a paso a través de proyectos de diferentes niveles de dificultad.