5.3 Système d’alarme
5.3.1 Capteur de mouvement PIR
Ouvrez le code 5.3.1PIR-Motion-Sensor avec l’IDE Arduino.
#define PyroelectricPIN 23
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(PyroelectricPIN,INPUT);
}
void loop() {
//Read the value of PIR motion sensor
int ReadValue = digitalRead(PyroelectricPIN);
if(ReadValue){
Serial.println("Someone");
}
else{
Serial.println("No one");
}
delay(100);
}
Choisissez la carte ESP32 Dev Module et le port COM, puis téléchargez le code.

Résultat du test :
Quand quelqu’un est dans la zone, Someone s’affiche sur le moniteur, et la LED rouge du capteur s’éteint. Cependant, s’il n’y a personne, No one sera imprimé et la LED du capteur restera toujours allumée.

Tension : 3~5V
Courant : 3,6mA
Puissance : 18mW
Angle de vue : Y = 90°, X = 110° (Valeur théorique)
Distance de détection : ≤5m

5.3.2 Buzzer passif

Le buzzer passif ne peut pas vibrer pour émettre un son par lui-même, à moins de lui appliquer un signal d’onde carrée avec une certaine fréquence. De plus, le son émis varie en fonction de la fréquence différente de l’onde carrée, de sorte qu’un buzzer passif peut simuler des mélodies.
Une onde carrée analogique peut être générée en modifiant le niveau de puissance aux broches. Par exemple, après que le niveau haut dure 500ms, il passe à un niveau bas pendant 500ms supplémentaires, puis à nouveau à un niveau haut…
Nous pilotons le buzzer via une onde carrée entre 200 et 5000 Hz, et nous pouvons calculer la fréquence (f) : f=1/T, T étant la période (le temps total de niveau haut et bas).

Paramètres :
Tension : 3~5V
Courant : ≤5mA
Puissance : ≤25mW
Ouvrez le code 5.3.2Passive-Buzzer avec l’IDE Arduino.
#define BuzzerPin 16 //Define the buzzer pin
void setup() {
//Set the pin to output mode
pinMode(BuzzerPin,OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(BuzzerPin,HIGH);
delayMicroseconds(500);//Delay 500us
digitalWrite(BuzzerPin,LOW);
delayMicroseconds(500);//Delay 500us
}
Choisissez la carte ESP32 Dev Module et le port COM, puis téléchargez le code.

Résultat du test :
Le buzzer passif continue d’émettre un son.
5.3.3 Son du buzzer
Ouvrez le code 5.3.3Buzzer-Tone avec l’IDE Arduino.
const int buzzerPin = 16; //Set buzzer pin to 16
void setup() {
ledcAttachChannel(buzzerPin,1000,8,4);
}
void loop() {
ledcWriteTone(buzzerPin,532); //duo --C2
delay(100);
ledcWriteTone(buzzerPin,587); //re --D3
delay(100);
ledcWriteTone(buzzerPin,659); //mi --E3
delay(100);
//Alarm
for(int i = 200; i<=1000; i+=10){
ledcWriteTone(buzzerPin,i);
delay(10);
}
//Alarm
for(int i = 1000; i>=200; i-=10){
ledcWriteTone(buzzerPin,i);
delay(10);
}
ledcWriteTone(buzzerPin,0);
}
Choisissez la carte ESP32 Dev Module et le port COM, puis téléchargez le code.

Résultat du test :
Le buzzer émet une alarme via la fonction ledcWriteTone().
ledcWriteTone() génère un signal PWM avec une certaine fréquence pour faire vibrer le buzzer, et la durée et le ton sont contrôlés par les paramètres associés.
La fonction ledcWriteTone() doit être utilisée conjointement avec la fonction ledcAttachChannel().
ledcAttachChannel
Cette fonction est utilisée pour définir le rapport cyclique du canal LEDC.
bool ledcWriteChannel(uint8_t channel, uint32_t duty);
channelsélectionne le canal LEDC.dutysélectionne le rapport cyclique à définir pour le canal LEDC sélectionné.
Cette fonction renverra true si la définition du rapport cyclique est réussie. Si false est renvoyé, une erreur s’est produite et le rapport cyclique n’a pas été défini.
ledcWriteTone
Cette fonction est utilisée pour configurer la broche LEDC à un ton PWM de 50 % sur la fréquence sélectionnée.
uint32_t ledcWriteTone(uint8_t pin, uint32_t freq);
pinsélectionne la broche LEDC.freqsélectionne la fréquence du signal PWM. Si la fréquence est0, le rapport cyclique sera défini à 0.
Cette fonction renverra la fréquence définie pour la broche LEDC. Si 0 est renvoyé, une erreur s’est produite et la broche LEDC n’a pas été configurée.
5.4 Musique du buzzer
Ouvrez le code 5.3.4Buzzer-Music avec l’IDE Arduino.
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
#define BUZZERPIN 16
// notes in the melody:
int melody[] = {
NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_G3,
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_A3, NOTE_B3, NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_B3,
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_A3, NOTE_B3, NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_B3,
NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_DS4, NOTE_E4, NOTE_GS3, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_DS4, NOTE_E4, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5,
NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_DS4, NOTE_E4, NOTE_GS3, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_DS4, NOTE_D4, NOTE_C4,
NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4,
NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_G3
};
// note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:
int noteDurations[] = {
8,4,4,8,4,2,2,
3,3,3,4,4,8,4,8,8,8,4,8,4,3,8,8,3,
3,3,3,4,4,8,4,8,8,8,4,8,4,3,8,8,2,
8,8,8,4,4,8,8,4,8,8,3,8,8,8,4,4,4,8,2,
8,8,8,4,4,8,8,4,8,8,3,3,3,1,
8,4,4,8,4,8,4,8,2,8,4,4,8,4,1,
8,4,4,8,4,8,4,8,2
};
void setup() {
ledcAttachChannel(BUZZERPIN,1000,8,4);
// iterate over the notes of the melody:
for (int thisNote = 0; thisNote < 98; thisNote++) {
// to calculate the note duration, take one second
// divided by the note type.
//e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
ledcWriteTone(BUZZERPIN, melody[thisNote]);
delayMicroseconds(noteDuration);
// to distinguish the notes, set a minimum time between them.
// the note's duration + 30% seems to work well:
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
delay(pauseBetweenNotes);
// stop
ledcWriteTone(BUZZERPIN,0);
}
}
void loop() {
// no need to repeat the melody.
}
Choisissez la carte ESP32 Dev Module et le port COM, puis téléchargez le code.

Résultat du test :
Le buzzer jouera de la musique.
5.3.5 Système d’alarme
Ouvrez le code 5.3.5Alarm-System avec l’IDE Arduino.
#define BuzzerPin 16 //Set buzzer pin to 16
#define PyroelectricPIN 23 //Set PIR mition sensor to 23
#define Led 27 //Set led pin to 27
void setup() {
Serial.begin(9600);
//Set the pins modes
pinMode(PyroelectricPIN,INPUT);
pinMode(Led,OUTPUT);
ledcAttachChannel(BuzzerPin,1000,8,4);
}
void loop() {
//Read the value of PIR motion sensor
int ReadValue = digitalRead(PyroelectricPIN);
if(ReadValue){
Serial.println("Someone");
digitalWrite(Led,HIGH);
//Alarm
for(int i = 200; i<=1000; i+=10){
ledcWriteTone(BuzzerPin,i);
delay(10);
}
digitalWrite(Led,LOW);
//Alarm
for(int i = 1000; i>=200; i-=10){
ledcWriteTone(BuzzerPin,i);
delay(10);
}
}
//Stop alarming
ledcWriteTone(BuzzerPin,0);
Serial.println("No one");
}
Choisissez la carte ESP32 Dev Module et le port COM, puis téléchargez le code.

Résultat du test :
Lorsque le capteur détecte un mouvement, le buzzer émet un son et la LED clignote pour signaler une intrusion.
