Projet 15 Répondeur

1. Description

Ce répondeur programmable reçoit et envoie des signaux via une carte de développement Arduino et un groupe de boutons, et il juge la justesse des réponses grâce à une LED. C’est un bon outil pour exercer la capacité de réaction des élèves et attirer leur attention sur les questions. Si la réponse est correcte, le répondant obtient beaucoup de points.

De plus, il simplifie la gestion des attrapeurs de questions par les enseignants et réduit le désordre des réponses. Il peut même stimuler l’intérêt des élèves pour l’apprentissage.

2. Organigramme

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3. Schéma de câblage

4. Code de test

/*
  keyestudio ESP32 Inventor Learning Kit  
   Project 15 Responder
  http://www.keyestudio.com
*/
int blue_key = 16;	//Set blue button to connect pin D3 
int  green_key= 17;	//Set green button to connect pin D4 
int yellow_key = 18;	//Set yellow button to connect pin D5 
int red_key = 19;	//Set red button to connect pin D6 

int blue_led = 12;	//Set blue LED to connect pin D7 
int green_led = 13;	//Set green LED to connect pin D8 
int yellow_led = 14;	//Set yellow LED to connect pin D9 
int red_led = 27;	//Set red LED to connect pin D10 

void setup()
{
    //Set the pin connecting with button to input 
  pinMode(blue_key,INPUT);	
  pinMode(green_key,INPUT);
  pinMode(yellow_key,INPUT);
  pinMode(red_key,INPUT);
 	//Set the pin connecting with LED to output 
  pinMode(blue_led,OUTPUT);
  pinMode(green_led,OUTPUT);
  pinMode(yellow_led,OUTPUT);
  pinMode(red_led,OUTPUT);

}

void loop()
{
  int red_key_val = digitalRead(red_key);	//Read the red button value  
  digitalWrite(red_led,HIGH);				//Red LED lights up 
  if(red_key_val == 0)
  {				//Determine whether the red button is pressed 
    digitalWrite(red_led,LOW);		//All LED go off 
    digitalWrite(blue_led,LOW);
    digitalWrite(green_led,LOW);
    digitalWrite(yellow_led,LOW);
    delay(200);
    while(1)
    {						//while()loop 
      int blue_key_val = digitalRead(blue_key);		//Read the button value  
      int green_key_val = digitalRead(green_key);
      int yellow_key_val = digitalRead(yellow_key);
      if(blue_key_val == 0)
      {						//Determine whether the blue button is pressed 
        digitalWrite(blue_led,HIGH);				//Blue LED lights up 
        break;										//Exit loop
      }
      if(green_key_val == 0)
      {
        digitalWrite(green_led,HIGH);
        break;
      }
      if(yellow_key_val == 0)
      {
        digitalWrite(yellow_led,HIGH);
        break;
      }
    }
  }
}

5. Résultat du test

Simulons un jeu de réponses rapides.

Appuyez sur le bouton rouge pour éteindre toutes les LED. Ensuite, nous pouvons sélectionner les boutons jaune, vert et bleu pour allumer les LED correspondantes. La personne dont la LED s’allume en premier peut répondre en premier.