5.11 Fattoria Intelligente Controllata via Web
5.11.0 Connettere la scheda ESP32 alla rete
La scheda ESP32 è dotata di Wi-Fi (2.4G) e Bluetooth (4.2), che le consentono di connettersi facilmente al Wi-Fi e comunicare con altri dispositivi sulla rete.
Cosa devi preparare:
Un Wi-Fi a 2.4 GHz (può essere un hotspot mobile o un router)
Il nome e la password del Wi-Fi
Un telefono/IPAD/computer che possa connettersi allo stesso Wi-Fi.
Arduino IDE ti fornisce il file di libreria <WiFi.h>, che supporta le configurazioni Wi-Fi e il monitoraggio della rete Wi-Fi di ESP32.
A. Modalità stazione base (STA o modalità client Wi-Fi): In questa modalità, ESP32 si connette all’hotspot Wi-Fi (AP).
B. Modalità AP (Soft-AP o modalità hotspot Wi-Fi): In questa modalità, altri dispositivi Wi-Fi si connettono a ESP32.
C. Modalità AP-STA: In questa modalità, ESP32 è un hotspot Wi-Fi e un dispositivo Wi-Fi che si connette a un altro hotspot Wi-Fi.
D. Queste modalità sono compatibili con diverse modalità di sicurezza, come WPA, WPA2 e WEP.
E. È in grado di scansionare gli hotspot Wi-Fi, inclusa la scansione attiva e passiva.
F. Supporta la modalità promiscua per monitorare i pacchetti Wi-Fi IEEE802.11.
Per i dettagli sul Wi-Fi, fare riferimento a:
https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/en/latest/esp32/api-reference/network/esp_wifi.html
Sito ufficiale ESPRESSIF: https://www.espressif.com.cn/en/home
Apri il codice 5.11.0Connect-the-ESP32-to-the-Network con Arduino IDE.
#include <WiFi.h>
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
void setup() {
Serial.begin(9600);
//Initialize Wifi
WiFi.begin(ssid, password);
//Scan for wifi. If connection fails, stay in connecting, and execute "while" loop
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
//Connected. Print the IP address
Serial.println("Connected to WiFi");
Serial.println(WiFi.localIP());
}
void loop() {
}
Cambia your_SSID nel codice con il nome del tuo Wi-Fi e your_PASSWORD con la password del Wi-Fi.
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
Scegli la scheda ESP32 Dev Module e la porta COM, quindi carica il codice.

Risultato del Test:
Carica il codice e la scheda si connetterà alla rete Wi-Fi e stamperà l’indirizzo IP sul monitor seriale.

5.11.1 Configurare un Sito Web - HELLOWORLD
Finché è connessa al Wi-Fi, la libreria del server Web di ESP32 è in grado di fornire pagine web. Nel seguente codice di esempio, abbiamo configurato un semplice sito web per mostrare “Hello, World!”.
Apri il codice 5.11.1WiFi-HTML-HELLOWORLD con Arduino IDE.
#include <WiFi.h>
#include <WebServer.h>
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
WebServer server(80); //Set the server port to 80. Enter the website by IP address rather than the port number.
//Initialize the website
void handleRoot() {
//Used to send HTTP to the client-side for response, sending 200 means success.
server.send(200, "text/html", "<h1>Hello, World!</h1>");
}
void setup() {
Serial.begin(9600);
//Initialize wifi
WiFi.begin(ssid, password);
//Scan for wifi. If connection fails, stay in connecting, and execute "while" loop
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
//Connected. Print the IP address
Serial.println("Connected to WiFi");
Serial.println(WiFi.localIP());
server.on("/", handleRoot);
//Start server
server.begin();
Serial.println("Web server started");
}
void loop() {
server.handleClient();
}
Cambia your_SSID nel codice con il nome del tuo Wi-Fi e your_PASSWORD con la password del Wi-Fi. Quindi carica il codice.
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
Scegli la scheda ESP32 Dev Module e la porta COM, quindi carica il codice.

Risultato del Test:
In questo codice di esempio, stabiliamo un server Web tramite la libreria WebServer su ESP32. La funzione handleRoot() richiede l’elaborazione nel percorso radice e invia una risposta HTML di “Hello, World!” al lato client. Quindi, setup() imposta la route radice e server.begin() avvia il server Web.
Clicca sul monitor seriale per visualizzare l’indirizzo IP:

NOTA: Quando PC, telefoni cellulari e scheda ESP32 sono connessi a una stessa rete, è possibile visitare questo sito web da PC e telefoni contemporaneamente.
Accedi all’IP nel browser del PC o del telefono:

Nota: Richiede Wi-Fi a 2.4 GHz, non 5G. Il PC o il telefono cellulare che accede all’indirizzo IP deve essere connesso allo stesso Wi-Fi della scheda ESP32.

5.11.2 Fattoria intelligente controllata via web

Apri il codice 5.11.2WiFi-HTML-Smart-Farm con Arduino IDE.
#include <Arduino.h>
#include <WiFi.h>
#include <WebServer.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <dht11.h>
#include <ESP32Servo.h>
// Definizioni dei Pin
#define DHT11PIN 17 // Pin del sensore di temperatura e umidità
#define LEDPIN 27 // Pin del LED
#define SERVOPIN 26 // Pin del Servo
#define FANPIN1 19 // Pin IN+ della ventola
#define FANPIN2 18 // Pin IN- della ventola
#define STEAMPIN 35 // Pin del sensore di vapore
#define LIGHTPIN 34 // Pin della fotoresistenza
#define SOILHUMIDITYPIN 32 // Pin del sensore di umidità del suolo
#define WATERLEVELPIN 33 // Pin del sensore di livello dell'acqua
#define RELAYPIN 25 // Pin del relè
// Inizializza sensori e componenti
dht11 DHT11;
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
Servo myservo; // Oggetto Servo per controllare il servo
// Credenziali WiFi
const char *SSID = "your_SSID";
const char *PASS = "your_PASSWORD";
// Crea oggetto WebServer
WebServer server(80);
// Variabili per il controllo degli stati
static int A = 0;
static int B = 0;
static int C = 0;
// Contenuto della pagina Web HTML
const char index_html[] PROGMEM = R"rawliteral(
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<title>TEST HTML ESP32</title>
<head>
<meta charset="utf-8">
<style>
html, body {
margin: 0;
width: 100%;
height: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
flex-direction: column;
background-color: #f0f0f0;
}
/* Il contenitore principale dei pulsanti */
.btn {
display: flex;
justify-content: center; /* Centra i pulsanti */
gap: 10px; /* Aggiunge spazio tra i pulsanti */
width: 320px; /* Imposta la larghezza per assicurare che i pulsanti siano ben raggruppati */
flex-wrap: wrap; /* Permette ai pulsanti di andare a capo se necessario */
margin-bottom: 20px; /* Spazio tra i pulsanti e la visualizzazione dei dati */
}
/* Stile del pulsante */
.btn button {
width: 70px; /* Imposta la larghezza per i pulsanti */
height: 70px; /* Imposta l'altezza per i pulsanti */
border: none;
font-size: 16px;
color: #fff;
background-color: #89e689;
cursor: pointer;
}
.btn button:active {
top: 2px;
}
/* L'area di visualizzazione dei dati */
#dht {
text-align: center; /* Centra il testo */
width: 320px; /* Stessa larghezza del contenitore dei pulsanti */
color: #fff;
background-color: #47a047;
font-size: 18px; /* Regola la dimensione del carattere per la leggibilità */
padding: 10px;
border-radius: 10px; /* Angoli arrotondati */
box-sizing: border-box;
margin-bottom: 10px; /* Aggiunge spazio tra la visualizzazione dei dati e i pulsanti */
}
</style>
</head>
<body>
<!-- Area di visualizzazione per i dati del sensore -->
<div id="dht"></div>
<!-- Riga di pulsanti -->
<div class="btn">
<button id="btn-led" onclick="setLED()">LED</button>
<button id="btn-fan" onclick="setFan()">Ventola</button>
<button id="btn-feeding" onclick="setFeeding()">Alimentazione</button>
<button id="btn-watering" onclick="setWatering()">Irrigazione</button>
</div>
<script>
function setLED() {
var payload = "A";
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "/set?value=" + payload, true);
xhr.send();
}
function setFan() {
var payload = "B";
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "/set?value=" + payload, true);
xhr.send();
}
function setFeeding() {
var payload = "C";
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "/set?value=" + payload, true);
xhr.send();
}
function setWatering() {
var payload = "D";
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "/set?value=" + payload, true);
xhr.send();
}
setInterval(function () {
var xhttp = new XMLHttpRequest();
xhttp.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {
document.getElementById("dht").innerHTML = this.responseText;
}
};
xhttp.open("GET", "/dht", true);
xhttp.send();
}, 1000)
</script>
</body>
</html>
)rawliteral";
// Funzione per unire i dati del sensore in formato HTML
String Merge_Data(void) {
String dataBuffer;
String Humidity;
String Temperature;
String Steam;
String Light;
String SoilHumidity;
String WaterLevel;
// Leggi il sensore DHT11
int chk = DHT11.read(DHT11PIN);
// Leggi altri sensori
Steam = String(analogRead(STEAMPIN) / 4095.0 * 100);
Light = String(analogRead(LIGHTPIN));
int shvalue = analogRead(SOILHUMIDITYPIN) / 4095.0 * 100 * 2.3;
shvalue = shvalue > 100 ? 100 : shvalue;
SoilHumidity = String(shvalue);
int wlvalue = analogRead(WATERLEVELPIN) / 4095.0 * 100 * 2.5;
wlvalue = wlvalue > 100 ? 100 : wlvalue;
WaterLevel = String(wlvalue);
Temperature = String(DHT11.temperature);
Humidity = String(DHT11.humidity);
// Costruisci il contenuto HTML
dataBuffer += "<p>";
dataBuffer += "<h1>Dati Sensore</h1>";
dataBuffer += "<b>Temperatura:</b><b>" + Temperature + "</b><b>℃</b><br/>";
dataBuffer += "<b>Umidità:</b><b>" + Humidity + "</b><b>%rh</b><br/>";
dataBuffer += "<b>Livello Acqua:</b><b>" + WaterLevel + "</b><b>%</b><br/>";
dataBuffer += "<b>Vapore:</b><b>" + Steam + "</b><b>%</b><br/>";
dataBuffer += "<b>Luce:</b><b>" + Light + "</b><br/>";
dataBuffer += "<b>Umidità del Suolo:</b><b>" + SoilHumidity + "</b><b>%</b><br/>";
dataBuffer += "</p>";
return dataBuffer;
}
// Configura le azioni in base alle richieste HTTP ricevute
void Config_Callback() {
if (server.hasArg("value")) {
String HTTP_Payload = server.arg("value");
Serial.printf("[%lu]%s\r\n", millis(), HTTP_Payload.c_str());
if (HTTP_Payload == "A") {
if (A) {
digitalWrite(LEDPIN, LOW);
A = 0;
} else {
digitalWrite(LEDPIN, HIGH);
A = 1;
}
}
if (HTTP_Payload == "B") {
if (B) {
digitalWrite(FANPIN1, LOW);
digitalWrite(FANPIN2, LOW);
B = 0;
} else {
delay(500);
digitalWrite(FANPIN1, HIGH);
digitalWrite(FANPIN2, LOW);
delay(500);
B = 1;
}
}
if (HTTP_Payload == "C") {
if (C) {
myservo.write(80);
delay(500);
C = 0;
} else {
C = 1;
myservo.write(180);
delay(500);
}
}
if (HTTP_Payload == "D") {
digitalWrite(RELAYPIN, HIGH);
delay(400);
digitalWrite(RELAYPIN, LOW);
delay(650);
}
}
server.send(200, "text/plain", "OK");
}
// Gestisce l'accesso a URL non validi
void notFound() {
server.send(404, "text/plain", "Not found");
}
void setup() {
Serial.begin(9600);
// Connessione al WiFi
WiFi.begin(SSID, PASS);
while (!WiFi.isConnected()) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("WiFi connesso.");
Serial.println("Indirizzo IP: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
// Configura i pin
pinMode(LEDPIN, OUTPUT);
pinMode(STEAMPIN, INPUT);
pinMode(LIGHTPIN, INPUT);
pinMode(SOILHUMIDITYPIN, INPUT);
pinMode(WATERLEVELPIN, INPUT);
pinMode(RELAYPIN, OUTPUT);
pinMode(FANPIN1, OUTPUT);
pinMode(FANPIN2, OUTPUT);
delay(1000);
// Collega il servo al pin
myservo.attach(SERVOPIN);
myservo.write(180);
// Inizializza LCD
lcd.init();
lcd.backlight();
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("IP:");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(WiFi.localIP());
// Configura i percorsi del server
server.on("/", HTTP_GET, []() {
server.send(200, "text/html", index_html);
});
server.on("/dht", HTTP_GET, []() {
server.send(200, "text/plain", Merge_Data().c_str());
});
server.on("/set", HTTP_GET, Config_Callback);
server.onNotFound(notFound);
// Avvia il server
server.begin();
}
void loop() {
server.handleClient();
}
Cambia your_SSID nel codice con il nome del tuo wifi e your_PASSWORD con la password del wifi. Quindi carica il codice.
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
Scegli la scheda ESP32 Dev Module e la porta COM, quindi carica il codice.

Risultato del test:
NOTA: Quando PC, telefoni cellulari e scheda ESP32 sono connessi a una rete, è possibile visitare questo sito web su PC e telefoni contemporaneamente.
Visualizza l’indirizzo IP da LCD1602:

Inserisci l’indirizzo IP nei browser dei telefoni cellulari o del PC, potrai vedere i valori dei sensori nella parte superiore della pagina e controllare il LED, la ventola, la cabina di alimentazione e la pompa dell’acqua con i pulsanti sottostanti.

Nota: Richiede WIFI a 2.4 GHz, non 5G. Il PC o il telefono cellulare che accede all’indirizzo IP deve essere connesso allo stesso WIFI della scheda ESP32.
