5.7 Sistema di controllo della temperatura

5.7.1 Sensore di temperatura e umidità DHT11

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Il sensore di temperatura e umidità DHT11 emette segnali digitali. Applica i principi di acquisizione e conversione del segnale analogico, nonché la tecnologia di rilevamento della temperatura e dell’umidità, in modo da offrire stabilità a lungo termine e alta affidabilità. Inoltre, il sensore integra un sensore di umidità resistivo ad alta precisione e un sensore di temperatura termo-sensibile resistivo, ed è collegato a una MCU a 8 bit ad alte prestazioni.

Aprire il codice 5.7.4Temperature-Control-System con Arduino IDE

#include <dht11.h>
#define DHT11PIN 17

dht11 DHT11;

void setup()
{
  Serial.begin(9600);
  Serial.println("PROGRAMMA DI TEST DHT11 ");
  Serial.print("VERSIONE LIBRERIA: ");
  Serial.println(DHT11LIB_VERSION);
  Serial.println();
}

void loop()
{
  Serial.println("\n");

  int chk = DHT11.read(DHT11PIN);

  Serial.print("Lettura sensore: ");
  switch (chk)
  {
    case DHTLIB_OK: 
                Serial.println("OK"); 
                break;
    case DHTLIB_ERROR_CHECKSUM: 
                Serial.println("Errore checksum"); 
                break;
    case DHTLIB_ERROR_TIMEOUT: 
                Serial.println("Errore timeout"); 
                break;
    default: 
                Serial.println("Errore sconosciuto"); 
                break;
  }

  Serial.print("Umidità (%): ");
  Serial.println((float)DHT11.humidity, 2);

  Serial.print("Temperatura (oC): ");
  Serial.println((float)DHT11.temperature, 2);

  Serial.print("Temperatura (oF): ");
  Serial.println(Fahrenheit(DHT11.temperature), 2);

  Serial.print("Temperatura (K): ");
  Serial.println(Kelvin(DHT11.temperature), 2);

  Serial.print("Punto di rugiada (oC): ");
  Serial.println(dewPoint(DHT11.temperature, DHT11.humidity));

  Serial.print("Punto di rugiada rapido (oC): ");
  Serial.println(dewPointFast(DHT11.temperature, DHT11.humidity));

  delay(2000);
}

double Fahrenheit(double celsius) 
{
        return 1.8 * celsius + 32;
}    //Converte gradi Celsius in gradi Fahrenheit

double Kelvin(double celsius)
{
        return celsius + 273.15;
}     //Converte gradi Celsius in Kelvin

//Punto di rugiada. L'aria è satura e si forma rugiada a questa temperatura.
//Riferimento: http://wahiduddin.net/calc/density_algorithms.htm 
double dewPoint(double celsius, double humidity)
{
        double A0= 373.15/(273.15 + celsius);
        double SUM = -7.90298 * (A0-1);
        SUM += 5.02808 * log10(A0);
        SUM += -1.3816e-7 * (pow(10, (11.344*(1-1/A0)))-1) ;
        SUM += 8.1328e-3 * (pow(10,(-3.49149*(A0-1)))-1) ;
        SUM += log10(1013.246);
        double VP = pow(10, SUM-3) * humidity;
        double T = log(VP/0.61078);   // variabile temporanea
        return (241.88 * T) / (17.558-T);
}

// Calcola rapidamente il punto di rugiada, la sua velocità è 5 volte quella di dewPoint()
// Riferimento: http://en.wikipedia.org/wiki/Dew_point
double dewPointFast(double celsius, double humidity)
{
        double a = 17.271;
        double b = 237.7;
        double temp = (a * celsius) / (b + celsius) + log(humidity/100);
        double Td = (b * temp) / (a - temp);
        return Td;
}

Scegliere la scheda ESP32 Dev Module e la porta COM, quindi caricare il codice.

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Risultato del test:

Aprire il monitor seriale e impostare la velocità di trasmissione a 9600, il monitor seriale visualizzerà il valore attuale di temperatura e umidità.

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5.7.2 Modulo LCD 1602

L’LCD 1602 possiede un’interfaccia standard a 14 pin (senza retroilluminazione) o 16 pin (con retroilluminazione), risparmiando i pin della MCU. Il suo display pilota l’IC per realizzare il controllo I2C.

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Aprire il codice 5.7.2LCD1602 con Arduino IDE.

#include <LiquidCrystal_I2C.h>

//Inizializza LCD 1602, 0x27 è l'indirizzo I2C
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);

void setup() {
  //Inizializza LCD
  lcd.init();
  // Spegne/accende la retroilluminazione (opzionale)
  lcd.backlight();
  //lcd.noBacklight();

  //Imposta la posizione del cursore
  lcd.setCursor(0, 0);
  //Stampa su LCD
  lcd.print("HELLO WORLD 0");
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("HELLO WORLD 1");

  //Cancella i display
  // lcd.clear();
}

void loop() {

  // Accende/spegne il display (rapidamente)
  //lcd.noDisplay();
  //lcd.display();

  // Accende/spegne il cursore sottolineato
  //lcd.noCursor();
  //lcd.cursor();

  // Accende e spegne il cursore lampeggiante
  // lcd.noBlink();
  // lcd.blink();

  // Questi comandi scorrono il display senza modificare la RAM
  //lcd.scrollDisplayLeft();
  //lcd.scrollDisplayRight();

  // Questo è per il testo che scorre da sinistra a destra
  //lcd.leftToRight();
  //lcd.rightToLeft();

  // Questo "giustificherà a destra" il testo dal cursore
  //lcd.autoscroll();
  //lcd.noAutoscroll();

Scegliere la scheda **ESP32 Dev Module** e la porta **COM**, quindi caricare il codice.

![5458448](../media/5458448.png)

**Risultato del test:**

LCD1602 accende la sua retroilluminazione e visualizza "HELLO WORLD 0" e "HELLO WORLD 1".

![cou78](../media/cou78.png)

#### 5.7.3 Motore e Ventola

Il motore 130 è in grado di regolare la velocità tramite PWM. Durante il processo, sono necessari due pin da collegare per il controllo.

![image](../media/cou710.png)

Aprire il codice **5.7.3Motor** con Arduino IDE.

```c
#define MotorPin1 19  //(IN+)
#define MotorPin2 18  //(IN-)

void setup() {
  pinMode(MotorPin1, OUTPUT);
  pinMode(MotorPin2, OUTPUT);
}

void loop() {
  //corotation 
  analogWrite(MotorPin1, 255); //Regola la velocità del motore modificando il valore analogico in uscita nell'intervallo 0-255
  analogWrite(MotorPin2, 0);
  delay(2000);
  //Stop Transition
  delay(200);
  analogWrite(MotorPin1, 0);
  analogWrite(MotorPin2, 0);
  delay(200);
  //reversal
  analogWrite(MotorPin1, 0);
  analogWrite(MotorPin2, 255);
  delay(2000);
  //Stop
  analogWrite(MotorPin1, 0);
  analogWrite(MotorPin2, 0);
  delay(2000);
}

Scegliere la scheda ESP32 Dev Module e la porta COM, quindi caricare il codice.

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Risultato del test:

Il motore 130 ruota alternativamente a sinistra e a destra ogni 2 secondi.

NOTA: Poiché la ventola è un dispositivo elettronico ad alta potenza, ricordarsi di utilizzare le batterie per alimentarla.

5.7.4 Sistema di Controllo della Temperatura

Aprire il codice 5.7.4Temperature-Control-System con Arduino IDE.

#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <dht11.h>

#define DHT11PIN 17
#define MotorPin1 19  //(IN+)
#define MotorPin2 18  //(IN-)

dht11 DHT11;

LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

void setup() {
  lcd.init();
  lcd.backlight();

  pinMode(MotorPin1, OUTPUT);
  pinMode(MotorPin2, OUTPUT);
}

void loop() {
  //Definisci il valore di temperatura e umidità
  int Temperature;
  int Humidity;
  //Leggi il valore
  int chk = DHT11.read(DHT11PIN);

  Temperature = DHT11.temperature;
  Humidity = DHT11.humidity;
  lcd.setCursor(0, 0);
  lcd.print("Temp:");
  lcd.setCursor(5, 0);
  lcd.print(Temperature);

  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("Hum:");
  lcd.setCursor(5, 1);
  lcd.print(Humidity);
  delay(500);

  if (Temperature >= 29) {
    //Gira a sinistra
    analogWrite(MotorPin1, 150);  //Regola la velocità del motore modificando il valore analogico in uscita nell'intervallo 0-255
    analogWrite(MotorPin2, 0);
  } else {
    //Stop
    delay(3000);
    analogWrite(MotorPin1, 0);
    analogWrite(MotorPin2, 0);
    delay(200);
  }
}

Scegliere la scheda ESP32 Dev Module e la porta COM, quindi caricare il codice.

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Risultato del test:

Quando la temperatura raggiunge i 29°C, la ventola si accende per dissipare il calore. Quando è inferiore a 29°C, la ventola si spegne (la ventola simula solo la dissipazione del calore, quindi l’effetto non è buono), il che consente di risparmiare energia per l’azienda agricola.

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