Projekt 15 Responder

1. Beschreibung

Dieser programmierbare Responder empfängt und sendet Signale über ein Arduino-Entwicklungsboard und eine Gruppe von Tasten und bewertet die Richtigkeit der Antworten über eine LED. Er ist ein gutes Objekt, um die Reaktionsfähigkeit der Schüler zu trainieren und ihre Aufmerksamkeit auf Fragen zu lenken. Wenn die Antwort korrekt ist, erhält der Teilnehmer viele Punkte.

Darüber hinaus vereinfacht er die Handhabung von Fragegreifern durch Lehrer und reduziert Antwortchaos. Er kann sogar das Interesse der Schüler am Lernen fördern.

2. Flussdiagramm

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3. Schaltplan

4. Testcode

/*
  keyestudio ESP32 Inventor Learning Kit  
   Project 15 Responder
  http://www.keyestudio.com
*/
int blue_key = 16;	//Set blue button to connect pin D3 
int  green_key= 17;	//Set green button to connect pin D4 
int yellow_key = 18;	//Set yellow button to connect pin D5 
int red_key = 19;	//Set red button to connect pin D6 

int blue_led = 12;	//Set blue LED to connect pin D7 
int green_led = 13;	//Set green LED to connect pin D8 
int yellow_led = 14;	//Set yellow LED to connect pin D9 
int red_led = 27;	//Set red LED to connect pin D10 

void setup()
{
    //Set the pin connecting with button to input 
  pinMode(blue_key,INPUT);	
  pinMode(green_key,INPUT);
  pinMode(yellow_key,INPUT);
  pinMode(red_key,INPUT);
 	//Set the pin connecting with LED to output 
  pinMode(blue_led,OUTPUT);
  pinMode(green_led,OUTPUT);
  pinMode(yellow_led,OUTPUT);
  pinMode(red_led,OUTPUT);

}

void loop()
{
  int red_key_val = digitalRead(red_key);	//Read the red button value  
  digitalWrite(red_led,HIGH);				//Red LED lights up 
  if(red_key_val == 0)
  {				//Determine whether the red button is pressed 
    digitalWrite(red_led,LOW);		//All LED go off 
    digitalWrite(blue_led,LOW);
    digitalWrite(green_led,LOW);
    digitalWrite(yellow_led,LOW);
    delay(200);
    while(1)
    {						//while()loop 
      int blue_key_val = digitalRead(blue_key);		//Read the button value  
      int green_key_val = digitalRead(green_key);
      int yellow_key_val = digitalRead(yellow_key);
      if(blue_key_val == 0)
      {						//Determine whether the blue button is pressed 
        digitalWrite(blue_led,HIGH);				//Blue LED lights up 
        break;										//Exit loop
      }
      if(green_key_val == 0)
      {
        digitalWrite(green_led,HIGH);
        break;
      }
      if(yellow_key_val == 0)
      {
        digitalWrite(yellow_led,HIGH);
        break;
      }
    }
  }
}

5. Testergebnis

Simulieren wir ein Schnellantwortspiel.

Drücken Sie die rote Taste, um alle LEDs auszuschalten. Dann können wir die gelbe, grüne und blaue Taste drücken, um die entsprechende LED einzuschalten. Die Person, deren LED zuerst leuchtet, darf als Erste antworten.