Progetto 21 LED Controllato dal Suono

1. Descrizione

Il LED controllato dal suono è un dispositivo utilizzato per rilevare il suono in modo da controllare la luminosità del LED, composto da una scheda Arduino e alcuni componenti. Può collegarsi a più sensori come i microfoni. Converte il suono in un segnale di tensione variabile che viene ricevuto da Arduino per controllare l’accensione e lo spegnimento del LED.

2. Principio di Funzionamento

Quando viene rilevato un suono, la pellicola elettrettrica nel microfono vibra, modificando la capacità e generando una sottile variazione di tensione.

Successivamente, utilizziamo il chip LM386 per costruire un circuito adeguato che amplifica il suono rilevato fino a 200 volte, regolabile tramite un potenziometro. Ruotandolo in senso orario si aumenta il fattore di amplificazione.

3. Schema di Collegamento

4. Codice di Test

Trova il blocco “leggi il valore” in “Sound” e stampa il valore letto sulla porta seriale. Costruisci i blocchi come segue. Fai attenzione a non aggiungere un delay quando usi il sensore di suono.

5. Risultato del Test

Dopo aver collegato i cavi e caricato il codice, apri il monitor seriale impostando il baud rate a 9600; verrà visualizzato il valore analogico.

6. Codice di Espansione

La luce da corridoio comunemente vista è un tipo di luce controllata dal suono. Nel frattempo, include anche una fotoresistenza.

Diversamente da quella, qui creiamo un modello in cui un LED è influenzato solo dal suono. Quando il volume analogico supera 100, il LED si accende per 2 secondi e poi si spegne.

Diagramma di Flusso:

Schema di Collegamento:

Codice:

  1. Trascina due blocchi base.

  2. Trascina un blocco “if else” e riempi l’esagono con un blocco item>100. Imposta il valore su “leggi il valore del suono IO33”. Se la condizione è soddisfatta, il LED emette un livello HIGH sul pin IO25 con un ritardo di 2s; altrimenti, emette un livello LOW sullo stesso pin senza ritardo.

Codice Completo:

7. Spiegazione del Codice

Legge il valore del suono impostando il pin relativo.

Progetto 22 Misuratore di Rumore

1. Descrizione

Il misuratore di rumore Arduino rappresenta il segnale sonoro tramite una serie di punti, che vengono convertiti in pattern visualizzati su matrice di punti.

2. Schema di Collegamento

3. Codice di Test

  1. Trascina i blocchi base e inizializza il display. Imposta il pin CS su IO15 e la luminosità a 3. Poi aggiungi un blocco variabile, seleziona int e chiamalo “item” con assegnazione iniziale 0.

  2. Aggiungi un blocco variabile chiamato “item”. Usa una funzione map per convertire il valore letto del suono da 0-4095 a 0-7, ipotizzando un valore massimo del suono pari a 800.

  1. Pulisci il display.

  2. Programma una condizione. Se la variabile item è maggiore di -1, la matrice di punti visualizza (x0:0 y0:0 x1:1 y1:0) in colore rosso.

  1. Ripeti il passo 4, ma la condizione è che item sia maggiore di 0. In tal caso, si accendono i punti in (x0:1 y0:0 x1:1 y1:1). Per analogia, costruisci i blocchi di codice riferendoti alle coordinate seguenti.

  2. Infine, aggiorna il display.

Coordinate di Riferimento:

Codice Completo:

4. Risultato del Test

Dopo aver collegato i cavi e caricato il codice, il livello di rumore viene visualizzato sulla matrice di punti, come mostrato di seguito.